游戲行業
行業背景
中國互聯網絡信息中心(CNNIC)在京發布第43次《中國互聯網絡發展狀況統計報告》(下稱報告),對互聯網基礎建設、網絡文學、網絡視頻、網絡游戲等互聯網產業在2018年的發展情況進行了總結。報告顯示,2018年我國原創網絡游戲(包括客戶端游戲、手機游戲、網頁游戲等)業務收入達1948億元人民幣,同比增長17.8%。
報告顯示,截至2018年12月,我國網絡游戲用戶規模達4.84億,占整體網民的58.4%,較2017年底增長4224萬。手機網絡游戲用戶規模達4.59億,較2017年底增長5169萬,占手機網民的56.2%。
應用場景
1、用戶驗證
新用戶注冊驗證、確認購買金融產品,有效確認用戶真實性。
2、禮包派送
精準推送目標人群,通知禮包已到達賬戶,提高游戲打開率。
3、版本更新
提示用戶版本更新信息、限時領取獎勵,引導老用戶歸來。
4、榜單提升
開展手機話費獎勵活動,激勵用戶下載、試玩,提高榜單排名。
客戶收益
不受地域、時間的局限,使用簡便,游戲商家可以通過平臺發送短信來告知新游戲上線,做好精準宣傳推廣;能夠與玩家互動,增加玩家的游戲體驗度。在活動或者一些節日中,為玩家發送一些節日福利、優惠打折的道具等短信,能夠吸引玩家參與其中。通過短信告玩家游戲異地登錄狀況,以及通過驗證碼短信來避免被盜。